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用Flash制作“流动的风景”特效

时间:2007-11-14  来源:收集  作者:TUPS


  你看到过漂亮风景的水上倒影,再加上风吹水纹波动的效果吗?我们可以用JavaScript语言实现,但是,这样很麻烦,其实,用Flash也可以实现这一美妙的效果,而且步骤也十分简单,想不想试一试呢?来吧,FollowMe!

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  第一步我们要选一张适合有倒影效果的图片,日出、日落、高山等等,当然,假如你在图片中站的位置合适,也可以把你做成一个水波倒影哦!然后用“Import”导入第一层的
第一帧,在按[F8]将其转变成符号(Symbol),放在合适的位置,然后再在第40帧处按[F6]插入一要害帧。

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  第二步建立一个新层,把刚才的符号从库(Library)中取出,放在上一层的图片之下,再用“旋转”按钮把它旋转180度,然后再用调整图片大小的按钮将其调整到原图的三分之一,贴紧上面一个图的下底边即可,如图1。然后在第40帧处按[F6]插入一个要害帧。 wangzhan.dngz.net


图1

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  第三步再建立一个新层,把第二层的图片复制粘贴过来,然后双击图片,在“ColorEffect”中选“Alphat”,取其值为39%,然后再把图片向下移少许(只要看上去有重影即可),再在第40帧处按[F6]插入一个要害帧,最后帧的分布如图2。

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图2

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  第四步接下来我们就开始制作水纹了。新建一个图符,[Insert]→[NewSymbol],属性设为“Graphics”,然后选择画矩形的工具,用任何颜色都可以,画出一个长窄的矩形条来,再选择“箭头”,把矩形拉成弯弯的有点像月牙的外形,画好第一个后,同样是在第一帧,把画好的复制粘贴一下,放在下面一点儿的位置上,同时拉大拉长,如法炮制,做出七八条水纹即可,做好后在第一帧按[F8]键,把它们全部转化成一个图符,如图3。 AdminI5.com站长之_家


图3

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  第五步回到场景一,再建立一个新层,把刚才做的水纹图符从库中取出,注重,此时选择[Modify]→[Transform]→[EditCenter],将中心点放在水纹的最顶上(这一步很重要),这样一来,水纹就可以从上自下、从小到大的变化了。在这一层中,我们再在40帧处按[F6]插入一个要害帧,再将水纹向下拉到图片最底边,再在第一帧处按右键,选择“CreatMotionTween”。

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  最后,只需在水纹那一层上按鼠标右键,选择“Mask”。好,大功告成了。整个效果如图4,是不是很酷啊?

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图4

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  更酷的是我们还可以体现出风吹水动程度的大小,想让风大水纹动得厉害些,我们就可以把刚才每个层的40帧处的要害帧向前拖动,比如到第25帧处;反之,要想风平浪静,微风习习,只需向后拖到55帧就可以了。 wangzhan.dngz.net


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