用Flash制造Winamp的演播室特殊效果
效果简介: copyright dedecms
启动winamp,打开winamp设置面板“选择插件/视觉效果”可以看见winamp视觉效果演播室插件,单击该插件选项打开AVS面板就可以欣赏许多非常炫的视觉效果。本文就是介绍用Flash制作这种视觉效果的方法。设计效果如下: 织梦好,好织梦
本文来自织梦
织梦好,好织梦
部分设计效果预览图
假如把以上这些效果应用到您的FlashMTV中,那该多爽啊!由于篇幅关系,笔者只能给大家讲解其中一个较简单的效果的制作方法。不过,只要您学会这一个效果的制作,再动动脑和手,就可以做出其它更加眩目的效果来。 dedecms.com
设计方法: 织梦内容管理系统
打开FlashMX:按快捷键Ctrl J,设置场景为400px×400px,黑色,帧速率12fps。 内容来自dedecms
一、元件的设计 copyright dedecms
按快捷键Ctrl F8新建一个名为“part”的MovieClip符号。然后在“part”的场景里随便画几个圆圈,三角,方块;线条也可以是虚线;也可以设计的很粗。如图1所示。
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图1“part”符号的设置
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要做出更出色的效果,这一部分是要好好动动脑子设计的。假如“part”符号内的图像也是可运动的话,那效果就更加复杂了。
按快捷键Ctrl F8新建一个名为“motion”的MovieClip符号。“motion”符号里层与帧的组成结构如图2所示。图2中右边为Library面板,面板里为所有元件。
织梦内容管理系统
图2“文字影片”层与帧的结构 织梦好,好织梦
图3改变“part”符号的外形
织梦内容管理系统
现在设置一下“Move”层里5个要害帧。
首先,把影片剪辑“motion”场景里“Layer1”层的名字改为“Move”。接着按快捷键Ctrl L打开库,把库中的影片剪辑符号“part”拖拽到“Move”层里。右键单击层的第1帧,选择CreateMotionTween命令,建立帧的渐变运动。 本文来自织梦
分别单击第15、30、45、60帧,按快捷键F6插入要害帧。下面,改变这几个要害帧是“part”符号的大小,角度,外形,以求达到外形上的变化。
点选中第15帧中的“part”符号,按快捷键Ctrl T打开Transform面板并如图3所示缩放“part”符号。点选第15帧,按快捷键Ctrl F3打开Properties面板并如图4所示选择Rotate下拉菜单中的CCW命令,使“part”符号从该帧开始到下一个要害帧进行逆时针的运动。 本文来自织梦
第30帧中只要把“part”符号放大一点就可以了。
织梦好,好织梦
图4改变第15帧中符号的旋转方向 本文来自织梦
图5改变第30帧中的“part”符号
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第45帧中把“part”符号缩小到原来的一半,并进行垂直翻转。
第60帧的设置要与第1帧相同,这样可以保证影片播放的流畅性。 dedecms.com
按快捷键Ctrl F8新建一个名为“color”的MovieClip符号。“color”符号里也只有一层;也是60帧;每隔10帧为一个要害帧。每个要害帧都会对“motion”影片剪辑的颜色和大小进行设置。篇幅关系,就讲第10和40帧的设置,其它要害帧的设置类似。 copyright dedecms
先把库中的“motion”符号拖拽到“color”符号场景的层里,用同上的方法建立5个要害帧。选中第10帧场景中的“motion”符号,打开Properties面板并如图6所示进行设置。接着把“motion”符号向场景的左上角移动一点距离。Tint表示图像的色彩。
图6改变“motion”符号的色彩
织梦好,好织梦
第40帧场景中的“motion”符号选择深蓝色,并向场景的左下角移动一点距离。 织梦内容管理系统
二、场景的设计 copyright dedecms
1、主场景中的层 织梦好,好织梦
如图7所示建立“Actions”和“Sybmol”两层。并从库中把符号“color”拖拽到“Sybmol”层中。选中“Sybmol”层中的“color”符号,打开Properties面板给它起个实体名“part”。如图8所示。 内容来自dedecms
图7主场景中层与帧的结构 dedecms.com
图8命名“color”符号的实体名称 织梦好,好织梦
2、设计控制程序。
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