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Web2.0的下一步(二)第四流:情感流

时间:2007-11-01  来源:不详  作者:林子

  ◎「情感流」商品大行其道挑战小额支付

本文来自织梦

  在「情感流」应用出现后,虚拟商品销售将成为上述Web 2.0 网站主要营利方法。有人愿意花十块钱买个道具发泄自己对某人的恨意,或花上五块钱重新当一次小孩。「情感」,成为真正的商品。 copyright dedecms

  消费的当下,某种情感随即得到完成(Complete),或者,心理治疗随即完成,这就是虚拟情感商品奥妙之处。至于商品该怎么设计才能真正搔到痒处,考验著创意以及对人性的理解程度。

本文来自织梦

  然而,十块钱怎么支付,该不会刷信用卡或者银行卡吧?跟「情感流」有关的虚拟商品销售绝对是冲动型消费,卡片掏出来输入十几位数字,过程一再确认,搞个三两下冲动全没了。 copyright dedecms

  网络金流要面对的Web 2.0 消费型态,将会是小额支付的挑战。由于虚拟商品必须要三块五块的赚,使用信用卡当支付工具成本高昂。谁能解决小额支付问题,谁就能收拢「情感流」虚拟商品销售的长尾。

内容来自dedecms

  Web 2.0 下个阶段越趋凸显「情感流」的重要。在以前,人们探讨网路用户是否愿意为信息付费,或者为了使用信息处理工具而付费。现在,能掌握网络用户情感的人,将有机会从用户口袋掏钱出来。   本文来自织梦

  「情感流」虚拟商品大行其道,将不可避免降低对「物流」的依赖。因为商品是虚的,购买目的在满足某种心理情感,根本没有配送,鉴赏期及退货问题。买空卖空,这才是Web 2.0 要赚的钱。 织梦好,好织梦


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