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Flash5ActionScript教程(一)

时间:2007-11-14  来源:收集  作者:TUPS

ActionScript的新特点

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  Flash5的ActionScript为创建包含复杂游戏、表单、调查表和实时交互性的网站提供了许多新的特性。现在就让我们来看看Flash5的ActionScript有哪些新的特点。 本文来自织梦

1.ActionScript与JavaScript之间的差异 本文来自织梦

  ActionScript与JavaScript核心编程语言很相似,同样具有函数、变量、语句、操作符、条件和循环等基本的编程概念。不了解JavaScript也可以学习和使用ActionScript。但是,假如了解JavaScript,你就会对ActionScript感到熟悉。ActionScript与JavaScript之间主要有以下几点不同:
ActionScript不支持浏览器特有的对象,如文档、窗口和锚点。
ActionScript不完全支持所有JavaScript的预定义对象。
ActionScript支持JavaScript中不答应使用的语法结构(如tellTarget和ifFrameLoaded动作和slash语法)。
ActionScript不支持某些JavaScript语法结构(switch、continue、try、catch、throw和labels语句)。
ActionScript不支持JavaScript的函数结构体。
在ActionScript中,eval动作仅执行变量的引用。
在JavaScript中,未定义的toString的值是undefined,而在Flash5中,为了与Flash4兼容,未定义的toString的值是“”。
在JavaScript,计算未定义数值型变量或表达式,得到的结果是NaN。而在Flash5中,为了与Flash4兼容,计算结果是0。
ActionScript不支持Unicode编码,它支持ISO-8859-1和Shift-JIS字符集。

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2.文本编辑

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  你可以在专家模式的Actions面板中直接输入脚本。当然,你也可以象在Flash4中一样,从弹出菜单或工具箱列表中选择元素。

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3.点语法 织梦好,好织梦

  在Flash5中,可以使用点语法获取和设置一个对象的属性和方法,包括电影剪辑实例和变量(例如,myMovieClip.childMovieClip.myVariable)。你也可以用点语法取代Flash4中使用的斜杠语法(myMovieClip/childMovieClip:myVariable)。Flash5不再使用斜杠语法。不过,Flash播放器仍然支持斜杠语法。 织梦内容管理系统

4.数据类型

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  Flash5的ActionScript支持以下数据类型:字符串、数值、逻辑、对象和电影剪辑。多种数据类型的支持使你能够在ActionScript中使用不同类型的信息。例如,你可以创建数组和关联数组。

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5.本地变量

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  在ActionScript中可以声明在动作列表或函数调用结束时过期的本地变量。这样,你就可以治理内存和重用变量名。Flash4的变量都是永久性的,即使是临时变量(如计数器)也保存在动画中,直至动画结束。 内容来自dedecms

6.用户定义函数 本文来自织梦

  用户可以根据需要,定义带参函数,让它返回一个值。这样,我们就可以在脚本中重用代码块。在Flash4中,你可以通过Call动作重用代码,但不能传递参数,也不能返回值。 dedecms.com


7.预定义对象

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  可以使用Flash5的预定义对象来访问和治理某些类型的信息。下面列出一些预定义对象:
Math(数学)对象:它的重要作用是对内建数学常数和函数的全面补充,例如E(Euler常数)、cos(余弦)和atan(反正切)。
Date(日期)对象:使用Date对象可以获取运行Flash播放器的系统的日期和时间信息。
Sound(声音)对象:使用Sound对象可以在动画中添加声音,能够在播放动画时控制声音。例如,可以调整音量(setVolume)或平衡(setPan)。
Mouse(鼠标)对象:使用Mouse对象可以隐藏标准光标,让你能够使用自定义光标。
MovieClip(电影剪辑)对象:使用MovieClip对象,可以控制电影剪辑而无需使用打包动作(如tellTarget)。可以使用点语法(如myMovieClip.play())调用电影剪辑实例的方法(如play、loadMovie或duplicateMovieClip)。 copyright dedecms

8.剪辑动作

织梦好,好织梦

  可以使用onClipEvent动作直接给编辑区中的电影剪辑实例分配动作。onClipEvent动作有load、enterFrame、mouseMove和data等事件,利用它可以创建新的高级交互性。

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