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3DS MAX精彩实例:制作“真实”的仿古花瓶1

时间:2007-11-14  来源:收集  作者:TUPS

3dsmax是三维动画软件,但它在三维图形处理方面的功能也是非常强大的。现在我们利用它来建立一个仿古花瓶,下面请和我一起做。 站长_之家

一、建模 站_长之家adminI5.com

1.运行3dsmax应用程序,在命令面板上单击“Create”(创建)标签下的“Shapes”按钮,在下拉列表框中选中“NURBSCurve”选项。

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2.在“NURBSCurve”栏中,单击“CvCurve”按钮,用鼠标在前视图建立“花瓶”的横截面右半部分的大致外形,如图1所示。

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图1“花瓶”的横截面右半部分 adminI5.com站长之_家

3.单击命令面板上的“Modify”标签,在编辑面板中,单击“CreateSurface”下的“Lathe”命令,移动鼠标到曲线上,当曲线变蓝时,单击鼠标左键,旋转成NURBS曲面。 站长_之家

4.这时的图形可能并不令你满足,单击编辑器堆栈中的“CurveCv”子对象,在前视图中出现了曲线的控制点,用鼠标调节各控制点,并观察透视图中的模型变化,直到满足为止,如图2所示。 AdminI5.com站长之_家

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图2调整后的模型截面右半部分

此文来自站長之家

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